山本 智之
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最新アクティビティ

"山本 智之" さんが "Hiroshi Kosaka" さんのイベントに出席しています
サムネール

出版社が始める電子出版サービス「Gihyo Digital Publishing」を紹介します! loftwork 8F seminar room

9 月 30日 2011年 7pm ~ 8:30pm
今後の電子出版を考えるパネルセッションを開催! 乞うご期待! 2011年8月29日,株式会社技術評論社はこれからを見据えた電子出版サービス「Gihyo Digital Publishing(GDP)」をスタートしました。 本イベントではGDPの狙いと展望,また,コンテンツ制作にあたってのEPUBマークアップ設計の方針やWEBリーダーの仕組みなど,機能についてご紹介いたします。 トークゲストには、株式会社シナップのUI/UXデザイナー松島智氏、ペイパルジャパン株式会社の張氏を迎え、インターネット/Webを利用した電子出版のメリットとは?というテーマで,作り手,読者の視点から見た電子出版の現状と未来について展開する予定です. 日時:2011年9月30日 19:00-20:30 場所:loftwork 8Fセミナールーム 出演:馮富久(株式会社技術評論社 クロスメディア事業部)他 参加:無料  定員:50名席確保 ※入場順に着席いただきますので、お早めのご来場をお願いします。…つづきを読む
9 月 29日 2011年
"山本 智之" さんが "Yasuhisa Hasegawa" さんのイベントに出席しています
サムネール

Webの未来はオンラインゲームにある ロフトワーク 8F セミナースペース

8 月 26日 2011年 7pm ~ 9pm
今年に入って日本でも "Gamification" "ゲームニクス" といった言葉を最近聞くようになりました。ゲームのグラフィックやインタラクションだけでなく、ゲームを楽しくする要素はたくさんあります。プロダクトやサービスを長期にわたって利用してもらうようなゲーム的工夫が様々な場でみられるようになりました。最近の Web サービスやアプリケーションにみることが出来る、ポイントや達成を示すバッジシステムはその一例です。今、注目が集まっているサービスのゲーム化ですが、実はこうした一連の機能の導入やアプローチはオンラインゲーマーにとって珍しいことではありません。目新しく見える Gamification もゲームの世界では随分前から普通にあること。むしろ、その先に何があるのかを覗くことが出来るという意味で、今オンラインゲームをすることは意味があるはずです。 このミニセミナーでは、オンラインゲームの今を紹介しつつ、参加者の皆さんと今後考えられる可能性をディスカッションしていきます。 私のサイトで幾つかゲームに関する記事を執筆しているので、参考にしてください。…つづきを読む
8 月 25日 2011年
"山本 智之" さんが "松島 倫明" さんのイベントに出席しています
サムネール

シェアリズム~ギブ&シェアから生まれる未来 小林弘人×林千晶 loftwork Ground

5 月 12日 2011年 7:30pm ~ 9pm
◆お知らせ◆会場の定員に達したため、募集を締め切らせていただきました。…つづきを読む
4 月 22日 2011年
"山本 智之" さんが "OpenCU.com" のメンバーになりました
4 月 22日 2011年

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